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Mostrando entradas de 2016
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[Análisis] DOOM (PC)

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Otro clásico adaptado a los nuevos tiempos, como ya pasó con Tomb Raider o Wolfenstein: The new order, esta vez le ha tocado a DOOM una saga que se caracterizó por su brutalísima y sangrienta puesta en escena allá por los años 90. Ha sido (junto a MK) una de las sagas más criticadas por su violencia, esto junto a la cantidad de jugadores que le apasionan esta saga la han convertido en uno de los iconos más grandes del género FPS. Tras la decepción que fue DOOM 3 no se tenían muchas esperanzas en este título, pero ha salido y es toda una sorpresa. Con el cambio (que no gustó nada) tan drástico que sufrió DOOM 3 en su jugabilidad siendo esta más lenta y con más toques de survival horror que en anteriores títulos, pero este DOOM sabe como gustar. Deja de lado el survival horror del DOOM 3 y vuelve a la acción frenética característica de la primera entrega. Tenemos la posibilidad de usar una cantidad insana de armas cada una más bestia que la anterior, armas que ya hicieron su apari
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Quiero aprender a programar

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Pues eso xD, quiero aprender a programar en C++ o C#, pero me da flojera. Estoy empezando por lo básico (HTML5 más concretamente) y espero abandonar este blog y pasar a una web más pro. Cuando esté disponible lo haré saber aquí. Un saludo

Me he comprado una XBOX

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Hace poco adquirí una Xbox (el primer modelo) cuando recibí el paquete me sorprendió su gran tamaño y llegué a pensar que se habían equivocado de paquete y me habían traído una bomba atómica o algo parecido, PERO NO! Era la consola empaquetada en una caja que no cabía por la jodida puerta. No me esperaba que la consola fuera tan grande, de hecho, es tan grande que me quita casi la mitad de la mesa (tengo justo al lado la PS2 Slim y es súper cuqui en comparación con la Xbox). Dejando a parte el tema del tamaño la consola es una bestia, superaba con creces cualquier consola de la época. Si la tienes pirata puedes emular multitud de consolas, arcades y jugar juegos de la propia consola (algunos de ellos son juegazos). También se puede jugar hasta 1080i EN UNA CONSOLA DE 2004!!! (Aprende Next-Gen). En conclusión: es un consolón que debería tener todo el mundo y se puede encontrar muy barato de segunda mano, yo me compre la edición Crystal con 3 juegos y 2 mandos por 50€, una ganga. Es m

[Análisis] Batman Arkham Knight (PC)

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Es el último juego de esta gran saga y puedo decir con total certeza que es el segundo mejor juego quedándose a muy poco de posicionarse con el primer lugar. Pone un punto  final a una trama que se ha ido repartiendo en cuatro entregas. Y Batman está mejor que nunca siendo ese héroe tan oscuro e inteligente que se nos muestra en los cómics y películas y su carácter solitario se verá castigado a lo largo del juego. Me atrevería a decir que es la trama más interesante de todos los juegos de este saga, está llena de giros argumentales, flashback's y un final espectacular que pone fin a todo. El villano principal, el Espantapájaros, es de los personajes más tenebrosos de todos los juegos, más incluso que el del primer y segundo juego, aunque no por el hecho de ser el principal es el mejor, entre todos los que hay destaco a: Dos caras y Pyg. Arkham Knight, el segundo villano principal, es un enemigo muy básico al que le falta sustancia, le falta carisma, le falta algo por

[Análisis] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PC)

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Todas las revistas han puesto este juego por las nubes, ¿Pero es tan bueno como dicen?, en mi opinión no se merece las notas que le han otorgado, no le pondría ningún 10 en ninguno de sus apartados; no reinventa la rueda ni tiene la mejor trama de la saga, tampoco las mejores mecánicas... No supone ninguna mejora, sino supone todo lo contrario y es algo que sufrimos desde ''Guns of the Patriots'', se simplifica todo mucho más llegando a ser un juego más genérico, pero esto no lo hace un juego malo ni mediocre, es un juego excelente pero le falta la esencia propia de la saga. En su primera semana se colocó en el TOP 10 de juegos más jugados de Steam y con razones para hacerlo porque es un juego adictivo, tienes una amplia lista de misiones conformada por 50 principales y 157 secundarias y si no quieres hacer misiones siempre puedes dar una vuelta por el inmenso mapa de Afganistán para extraer materiales, personal, vehículos y demás objetos para hacer crecer tu Mother

[Análisis] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PC)

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Este título no es solo una demo en la que se muestra la potencia y el rendimiento del motor gráfico, también sirve de prólogo para una trama magistral, una historia que nos cuenta lo cruda y dolorosa que puede llegar a ser la venganza. También nos sirve de tutorial para que nos vayamos familiarizando con las nuevas mecánicas, el nuevo control, el uso de los binoculares y el ''nuevo'' sigilo, que se asemeja más al de la saga Hitman. La interfaz tan peculiar que tenían los Metal Gear Solid ya no está, la barra de vida y de energía, el índice de camuflaje, el sónar ya no forman parte de el HUD, ahora se ha reducido a mostrarnos solamente el arma y el item que tenemos equipado en ese momento. El juego se ha desarrollado con el Fox Engine, un motor que luce espectacular y es muy estable incluso en ordenadores de hace algunos años. Esta entrega es solo una pieza de un inmenso y majestuoso puzzle que no ha sabido mantener la esencia de Metal Gear. Aunque su precio es

[Análisis] Fallout 4 (PC)

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Este es de los juegos más esperados de los últimos años y con muchas razones para hacerlo, ya que los anteriores fueron auténticas obras maestras y no se esperaba menos de este, pero... lo casual es lo que vende ultimamente y eso le ha afectado mucho al juego volviéndose en un juego de acción total con pequeños toques de RPG. Pero con esto no quiero decir que la saga haya entrado en su declive ni mucho menos, podriamos estar ante un renacimiento de la misma enfocada más al genero de acción (como pasará con The Elder Scrolls VI... *tos**tos*). Dejando de lado todas los cambios (malos) de género que ha tenido, he de decir que Fallout 4 es un título genial con sus más y sus menos. •Mejorado el sistema de combate siendo mucho más dinámico que en anteriores entregas, podremos desmembrar a cualquiera con un gran repertorio de armas que va desde una pistola de 10mm casera hasta un lanzabombas nuclear pasando por cantidad de rifles de fuego y energía que podremos modificar