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[Análisis] Resident Evil 2 Remake (PC)

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Resident Evil  fue un referente en el mundo de los videojuegos en cuanto a terror se refiere. Junto a Silent Hill,   Alone in the Dark y otros títulos más de nicho (como las aventuras gráficas "The 7 th Guest" o su secuela "The 11 th Hour" ) demostró el potencial que tenía un medio como el videojuego para transmitir el pánico a través de una pantalla. Generar tensión no es nada fácil. Es necesario saber manejar los sonidos, las cámaras y los sobretodo los tiempos para generar un ambiente que consiga oprimir al espectador. La saga de Resident Evil ha estado repleta de fallos y malas ejecuciones. Pero es con su última entrega numerada que han conseguido dar un renacer a una saga muerta y que pocos tenían en estima. Lo que hablábamos antes: generar tensión  algo que se ha perdido a lo largo del tiempo, pero, poco a poco y gracias al 'boom' de YouTube juegos como Amnesia u  Outlast  consiguieron que el miedo se volviera tendencia. Ambas obras tenían su propia e