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[Análisis] Marvel's Spider-Man

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¿Cuántas veces habremos soñado con ser nuestro superhéroe favorito? Querer imitar lo que vemos en la gran pantalla o leemos en nuestros cómics... Gracias a un medio como el videojuego, que está tan familiarizado con la interacción, podemos tomar los mandos de ese personaje que tanto deseamos. Por desgracia son pocas (y no de buena calidad) las experiencias "videojueguiles" que exploten el potencial de los superhéroes. Salvo la saga de Arkham y algún que otro juego de peleas ninguno consigue destacar. Fue entonces cuando Marvel Comics se dirigió a SONY (ya sabéis... los de PS4) y les pidió el desarrollo de un juego del trepamuros   (obviamente, y no hay que ser un lumbreras para darse cuenta, para hacer una respuesta a la saga de A rkham) . SONY le pidió a uno de sus estudios que desarrollaran un proyecto de este calibre. Entre todas sus posibilidades eligieron a  Insomniac Games , conocidos por la trilogía original de Spyro, la saga de Ratchet & Clank o Sunset O