[Análisis] DOOM (PC)
Otro clásico adaptado a los nuevos tiempos, como ya pasó con Tomb Raider o Wolfenstein: The new order, esta vez le ha tocado a DOOM una saga que se caracterizó por su brutalísima y sangrienta puesta en escena allá por los años 90. Ha sido (junto a MK) una de las sagas más criticadas por su violencia, esto junto a la cantidad de jugadores que le apasionan esta saga la han convertido en uno de los iconos más grandes del género FPS. Tras la decepción que fue DOOM 3 no se tenían muchas esperanzas en este título, pero ha salido y es toda una sorpresa. Con el cambio (que no gustó nada) tan drástico que sufrió DOOM 3 en su jugabilidad siendo esta más lenta y con más toques de survival horror que en anteriores títulos, pero este DOOM sabe como gustar. Deja de lado el survival horror del DOOM 3 y vuelve a la acción frenética característica de la primera entrega. Tenemos la posibilidad de usar una cantidad insana de armas cada una más bestia que la anterior, armas que ya hicieron su apari